Игры на знакомство с местностью лагеря

Подборка игр на местности 10 — Летний лагерь

игры на знакомство с местностью лагеря

До того, как самой стать вожатой в лагере, я почти каждое лето приезжала в Игры на знакомство — это игры при помощи, которых можно. Лагеря для дошкольников – это совершенно отдельная огромная тема, так же как и молодежные лагеря, .. «Игры на знакомство с местностью». Это и игры, и праздники, и викторины, и соревнования и т.д. Местность: игровой полигон вне расположения лагеря, желательно удаленный на

игры на знакомство с местностью лагеря

Можно открыть предприятие на свой вкус, купив в банке лицензию, и заработать еще больше на клиентах, а можно стать этим клиентом, спустив всю наличность на удовольствия в этих предприятиях. Путь зарабатывания денег — на совести детей. Он безгранично разнообразен, надо только шире посмотреть на задачу. Кто-то из старших организует крышу, а кто-то — рэкет. Кто-то находит себя в должности рекламного агента, даже PR в его минимуме иногда присутствует. Когда несколько лицензий уже куплено, но не все, открывается организация по образу и подобию МММ у нас традиционно ННН, как она называлась, когда впервые появилась в этой игре — Некрасовы нас накололи.

Владельцами этого предприятия были вожатые братья Некрасовы. Лицензии у этого предприятия нет, и бдительный ребенок может себя и других оградить от обмана. Но такого еще ни разу не случалось. МММ надо быть аккуратнее с маленькими — это может быть слишком обидно для. Но не церемоньтесь с большими: Рекламное время можно покупать в местной радиорубке, можно расклеивать листовки….

Также есть налоговая полиция в лице вожатого и двух старших ребят.

игры на знакомство с местностью лагеря

Они ходят по предприятиям каждые полчаса и снимают налоги — подоходный, аренду, еще какие-нибудь и сдают их в банк. То есть детям надо рассчитывать, что дешевле — заплатить налог или взятку дать. С ужином активность прекращается. Вечером на дискотеке проводится аукцион, где ст. Ситуационно-ролевая игра Место проведения: Ход игры Вожатые объявляют отрядам, что на территории лагеря находится человек, который знает волшебное слово.

Чтобы его отыскать, нужно собрать частички карты, всего — 5 или. Каждую частичку карты можно получить, заработав 10 жетонов. Жетоны можно заработать, если выполнить задание сказочных героев.

Отряд может разбиться на несколько групп. Каждая группа будет зарабатывать жетоны для всей команды. В отряде должен быть один носильщик жетонов.

Только ему в педчасти жетоны будут обменивать на куски карты. Отряд, который быстрее всех соберет всю карту, сможет найти человека, который знает волшебное слово.

Побеждает отряд, который первым доложит в педчасть загаданное волшебное слово. Сказочные герои и игровые задания. Красная Шапочка — вспомнить и спеть подряд 5 песен на предложенную тему. Кот Баюн — рассказать легенду, предание и. Несмеяна — рассмешить царевну любым способом. Конек-Горбунок — просит покатать его по аллее. Двое из ларца — дают задание, что-нибудь построить. Золотая Рыбка — загадывает желание, которое должны исполнить дети.

Царевна-Лягушка — дети должны выполнить любое задание на перевоплощение.

Мастер-класс для вожатых. 1 (С. В. Симпирович, )

Василиса Премудрая — загадки, вопросы на сообразительность. Барон Мюнхгаузен — буриме или сочинение небылиц. Баба-Яга — предлагает участникам из разных отрядов облачиться в старую телогрейку, длинную юбку, повязать на голову старую косынку и по сигналу обежать вокруг намеченных деревьев.

Иван Сусанин — ходит по территории и забирает с собой детей, которые ходят без дела. Вожатому, который быстро бегает, красят пятку зеленкой.

Игры на знакомство в лагере для детей от 12 до 16 лет

Лагерю объявляется, что в лагере появился носитель страшного зеленопяточного вируса. Его надо срочно найти и обезвредить — сдать в педчасть. Это может быть кто угодно: Дети бегают по лагерю и всех просят показать пятки. Для этого дети поют им песни, рассказывают анекдоты, сочиняют стихи, изображают животных, то есть выполняют разные вожатские прихоти. Для пущего веселья весь вожатский коллектив сначала убегает от детей, как будто он весь зеленый.

Кроме того, в вожатском коллективе есть подложные пятки — например, синие или красные. Настоящая пятка первый час игры где-нибудь прячется дабы не нашли ее слишком. Игра заканчивается, когда дети приводят в педчасть человека с настоящей зеленой пяткой.

Время проведения — в течение дня. Сценарий дня Утром ребята обнаруживают, что в корпусах, столовой висят красочные таблички, на которых написаны ценности. В этот день в отрядах должны пройти два блока дел. Знакомство с территорией Представления детей о размерах окружающего мира не совсем похожи на наши, взрослые. Если нам лагерь может показаться совсем небольшим, то для ребят, особенно для малышей, это огромная неизведанная страна.

И с этой страной детей нужно обязательно познакомить, чтобы ребята как можно скорее узнали, где находится медпункт, клуб и футбольное поле и свободно ориентировались на территории. Такое знакомство лучше всего провести в виде веселой и интересной игры. Такие игры так и называются: Веселая экскурсия для самых маленьких Это путешествие по лагерю, во время которого у каждого объекта, с которым вы хотите познакомить ребят, можно делать остановки и проводить маленькие веселые игры.

Терра — инкогнита или неизведанная земля Для этой игры каждой команде выдается лист со своим маршрутом, где нанесены пункты и их очередность 1 — столовая, 2 — административный корпус, 3 — клуб и. У каждого такого пункта ребят встречают взрослые и проводят с ними маленькие конкурсы и викторины. Следопыт Все ребята делятся на команды и каждая команда должна как можно быстрее и точнее ответить на несколько вопросов.

Для того чтобы выполнить задание, командам нужно пробежать по территории. Вопросы могут быть такими: Репортер Каждой команде дается 1—1,5 часа, для того, чтобы ответить на вопросы, которые вам нужно заранее подготовить и раздать каждой команде. После сбора информации ее можно оформить в виде газеты. Нужно придумать легенду — объяснение, почему мы считаем, что это именно. Вот семь чудес света: Египетские пирамиды, Храм Артемиды, Статуя Зевса, Колосс Родосский, Висячие сады Семирамиды, гробница Мавсола, Александрийский маяка если мы в чем-то и ошиблись, то не судите нас очень строго!

Пропавшая экспедиция Каждая команда получает в начале игры записку, в которой в зашифрованном виде написано место, где находится следующая записка. В послании может быть легенда смены, отрядные традиции, напутствия и. Волшебные зверушки На территории, на стенах разных зданий мед пункт, столовая, жилые корпуса и. Легенда может быть о том, как они появились, и что их связывает между собой, и что означают эти изображения.

В конце каждая команда показывает и рассказывает то, что у них получилось. Как привлечь внимание детской аудитории Много раз за день вожатому приходится собирать свой отряд. Вы будете собирать детей в игровой комнате, в общем зале, на улице для того, чтобы провести с ними игру или обсудить режимные моменты, нарушение дисциплины в отряде, сообщить какую-нибудь информацию и просто для того, чтобы построиться на завтрак.

И в том, и в другом случае, чтобы что-то сказать, нужно добиться тишины и привлечь к себе внимание. Конечно, можно и нужно делать это весело и интересно, настраивая детей на игру особенно с младшим отрядом.

Выпуск №2. ГПШ "Поиск". Игры на сплочение.

Но иногда, важно сразу создать у ребят серьезное и в чем-то деловое настроение. Поэтому существует два подхода к тому, как же привлечь внимание детей. На улице можно встать на крыльцо, на скамейку и. Между вожатым и детьми должно быть свободное пространство если дети обступят вас со всех сторон, то объяснять правила игры будет несколько затруднительно. Попробуйте несколько секунд просто помолчать, давая детям понять: В этот момент дети начнут концентрировать свое внимание на вас и постепенно затихать.

Для того чтобы добиться полной тишины, самое время сыграть в одну из следующих игр: Громкоговоритель Вожатый объясняет и показывает: Когда я раскрываю руку — это значит громко. Когда соединяю пальцы — совсем тихо. Выбираем песню, которую все знают и поем. После первой удачной пробы можно усложнить: Раз, два, три Вожатый объясняет: Просто громко дунуть в свисток.

Эти игры и приемы лучше разучить в самом начале смены, чтобы дети привыкли к ним, и каждое мероприятие начиналось бы с одной из этих игр. А теперь, когда внимание ваших подопечных приковано к вам, можно объяснять им, для чего они сейчас здесь собрались.

Выдержать паузу, старясь молчать не меньше минуты, при этом очень важно поддерживать с детьми зрительный контакт. Попросить детей чуть пересесть, отодвинуться, снять головные уборы и. Помолчать еще несколько секунд. Если какой-то ребенок демонстративно не обращает на вас внимания, посмотрите на него и назовите по имени, чуть повысив голос.

Даже если ребенок отвернулся или слушает плеер, его соседи наверняка помогут ему обратить на вас внимание: В полной тишине объясните детям цель сбора, при этом можно говорить ровным, спокойным и тихим голосом — вас все равно услышат. Как поддерживать чистоту и порядок в корпусе Самый идеальный порядок в корпусе можно увидеть до того момента, как дети приехали в лагерь: Стоит только в палату войти детям, и беспорядок возникает как по волшебству.

Отсюда самый эффективный и самый простой метод поддержания чистоты: Корпус, при этом, часто просто запирается. Вообще-то, идеальный порядок в детской комнате это что-то противоестественное. Наводить чистоту дети не любят и потому делают это с неохотой.

Конечно, вы можете заставить их убираться, пригрозив, например, отменой дискотеки, если в комнатах будет бардак, Но гораздо лучше превратить скучную уборку в игру, в которую втянутся ваши дети. Объявите соревнование на звание образцовой палаты, с обязательным награждением по его итогам, и вам не придется заставлять детей наводить чистоту. Но тогда не забывайте каждый день лично контролировать состояние палат, подводить итоги, оглашать результаты вашему отряду. Лучшую палату необходимо, время от времени, реально поощрять, чтобы дети не потеряли интерес к этому соревнованию.

Например, ночью раскидать обувь в коридоре, перевернуть стулья и, вообще, устроить беспорядок, а наутро обвинить в этом детей: Способ конечно, не педагогичный, но, возможно, сработает именно. Режимные моменты Каждый день в лагере не похож на предыдущий, но есть мероприятия, повторяющиеся изо дня в день — это подъем, зарядка, завтрак и. Эти моменты жизни лагеря называются режимными, потому что они определяют правила, по которым живет организованный детский коллектив.

Итак, давайте посмотрим на примерный план дня в детском оздоровительном лагере и разберем проблемы, которые могут возникнуть с каждым из пунктов.

Мастер-класс для вожатых (С. В. Симпирович, 2015)

Подъем Предположим, что подъем у вас в лагере будет в 8: Поднявшись, в ваше первое утро, вы увидите, что какая-то часть детей уже встала, хотя вы и поднялись пораньше в 8: Всё можно трогать, везде можно лазить. Такого во всём МИРЕ больше нигде не увидеть. Дополнительно к приключению дети и вожатые поучаствуют в этой международной игре см.

Купание днём на чистейших песчаных отмелях, игры вечером у костра и не только…, песни под гитару, ночные скаутские игры. С нашими вожатыми скучать не придётся! Всё здесь способствует интересному и безопасному детскому приключению: На берегах много земляники, черники, малины; рыбалка на Угре — чуть скучна…, но пескаря, уклейку или плотву выудить. Район реки Угры очень интересен с исторической точки зрения.

Здесь чего только не было! Сколько мифов и легенд!